
Crédit visuel : Boîte Flip 7 Soif de Vengeance : Catch Up Games.
Ambiance
Flip 7 – Soif de Vengeance
Un jeu Catch Up Games
Flip 7 gagne en profondeur avec une version plus tactique, plus interactive et pleine de rebondissements. Aux risques de la pioche s’ajoutent les intentions de vos adversaires : vols, échanges et malus peuvent changer le cours d’une manche. Une boîte autonome en français pour celles et ceux qui aiment observer la table, choisir leurs cibles et prendre leur revanche.
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Plus de profondeur dans les décisions
Continuer ou s’arrêter reste au cœur du jeu, mais il faut désormais surveiller les cartes des autres. Voler une carte, provoquer une défausse ou choisir un échange ajoute une dimension plus stratégique à la prise de risque. La bonne cible peut compter autant que la prochaine carte : chaque interaction offre une occasion de modifier le rapport de force.
Des rebondissements jusqu’au bout
Les cartes Malus, les nouvelles cartes Spéciales et le numéro 13 renouvellent les situations de jeu. Même un adversaire qui a déjà passé peut encore être ciblé : les points restent exposés jusqu’à la fin de la manche. De quoi renforcer la tension et multiplier les retournements de situation, tout en conservant le principe accessible du stop ou encore.
Combiner avec Flip 7 : une variante maison
Cette boîte se joue seule : le jeu original n’est pas nécessaire. Si vous possédez aussi Flip 7 original, vous pouvez expérimenter un mélange de cartes pour multiplier les interactions et explorer d’autres possibilités. Ce mélange est une variante maison : les règles consultées ne le décrivent pas. Mettez-vous d’accord sur les effets des cartes avant de commencer.